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2020 가상증강현실(VR·AR) 산업 실태조사
작성자 : 김형근 작성일 : 조회 : 150
내용 제 1 장 조사개요
1절 조사 목적 및 필요성
2절 모집단
1. 모집단 정의
2. 모집단 추출 방법
3. 후보 모집단 수집
4. 모집단 추출 결과
3절 실태조사 개요
1. 조사 대상 및 표본 수
2. 조사 방법 및 기간
3. 조사 내용
4절 VR/AR산업 분류
1. 조사 목적 및 필요성
제 2 장 조사결과
1절 VR/AR산업 현황
1. 분야별 기업 현황
2. VR/AR 관련 기술 활용 현황
3. VR/AR사업 비중
4. VR/AR사업 영위 기간
2절 매출 현황
1. 최근 3년간 매출액
2. 고객 유형
3. 판매 방법
3절 수출 현황
1. 수출액
2. 수출 기업 수
3. 분야별 수출액
4. 분야별 수출액
5. 수출 대상 유형 및 판매경로
6. 수출 애로사항
4절 산업 전망
1. VR/AR사업 성장단계
2. 국내・외 VR/AR산업 전망
3. VR/AR사업 성장 예측
5절 인력 현황
1. VR/AR 인력
2. 성별 및 고용형태
3. 직무별 인력
4. VR/AR산업 인력 채용 시 애로사항
6절 R&D 현황
1. 부설연구소 보유 여부
2. R&D 투자 현황
3. VR/AR 관련 R&D 자금 조달 방법
4. VR/AR 관련 지식재산권 보유 현황
5. 기술격차 해소방안
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